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Los juegos de rol consisten en desempeñar un determinado rol o personalidad concreta dentro del juego. A fines de los años 60, se desarrolló en Estados Unidos un nuevo concepto de juego, donde no había ni fichas, ni tablero, ni siquiera unas reglas estrictas; apenas se basaba en la interpretación, el diálogo, la imaginación y el sentido de aventura.
Este concepto evolucionó, a mediados de los años 70, fue publicado “Dungeons & Dragons”, por sus propios autores, porque ninguna editorial confiaba en que se vendiera. A esta nueva modalidad de jugar se le llamó Juegos de rol, y obtuvo un éxito sorprendente, sobre todo entre el público juvenil. Actualmente, los juegos de rol pueden encontrarse también en Internet en forma gratuita.
Los juegos de rol:
Es un juego interpretativo-narrativo, donde los jugadores interpretan
un rol, un personaje ficticio, con sus características, diálogos y
acciones, a lo largo de una historia. El desarrollo de la historia
queda sujeto a las decisiones y acciones de los jugadores, sin un guión
previo. Hay un jugador principal llamado Maestro, que cumple la función
de mediador entre los jugadores, y es el árbitro de las reglas, también
imagina y describe el escenario y las circunstancias para el juego.
Componentes y objetivos de los juegos de rol:
Se requieren al menos dos personas, en una o más sesiones de juego. Una
debe ser el Maestro, encargado de dirigir el hilo argumental. Los demás
son jugadores que interpretarán su propio personaje. Se suelen seguir
pautas preestablecidas, aunque pueden existir partidas sin más aporte
que el de la imaginación. Las partidas suelen estar ambientadas en un
escenario de campaña lo que da una continuidad y realismo al juego.
Aunque se puede jugar simplemente con la comunicación entre director de
juego y jugadores, una partida típica consta de los siguientes
elementos:
• Mesa, para que se sienten los jugadores.
• Hojas de papel, lápices y otros elementos para tomar apuntes, dibujos, etc.
• Dados, que aportan el azar objetivo a los eventos que se suceden en la partida.
• Libros para consultar normas, aventuras prefabricadas o datos interesantes.
• Hojas de personaje, una por jugador, en el que se describe al mismo y
todo aquello que pueda ser de su interés (historial, descripción,
vestuario, armas, capacidad para usarlas, idiomas que domina y otras
habilidades u objetos en su poder).
• Elementos accesorios, como mapas o maquetas.
• Elementos de decoración, desde figuras a disfraces para ambientar mejor el juego.
Los jugadores tienen como objetivo interpretar las acciones de sus
personajes dentro del hilo argumental que se va relatando. Normalmente
el objetivo es cumplir entre todos la misión que ha propuesto el
director del juego. Durante el juego cada jugador decidirá qué acciones
lleva a cabo su personaje. El Maestro habilitará dichas acciones en
base a las reglas del juego.
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